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Job Description :
Notre client, est la première solution française conçue pour cartographier les Systèmes d’Information en 3D temps-réel. À destination des entreprises et des experts en cybersécurité, elle offre une vision globale et compréhensive des SI. Avant d’être une startup, c' est avant tout un projet ambitieux. Lancé en 2019 et incubé au sein du startup studio Alacrité France pendant un an, il s’est vu attribuer, courant juillet 2020, une levée de fonds d’amorçage par Finovam Gestion, Alacrité France et Wesley Clover. Ce premier financement a permis d’investir dans la R&D en partenariat avec les experts du ClusiR Nord (Club de la sécurité de l’information Régional du Nord) et du CESIN (Club des Experts de la Sécurité de l’Information et du Numérique) pour pouvoir fournir une solution encore plus performante. DESCRIPTION DU POSTE Afin de renforcer notre équipe de développement, nous recherchons un(e) Développeur(se) Unity. Vous intégrerez notre équipe de production et vous contribuerez au développement de notre solution B2B : • Vous participerez à la conception technique et vous serez amené(e) à challenger les choix techniques et fonctionnels de l’équipe, • Vous serez amené(e) à travailler sur tous les aspects techniques du projet : UI, Gameplay, Outils, Tech Art… • Vous collaborerez étroitement avec notre équipe technique composée de concepteurs, de développeurs Unity, ainsi que de développeurs backend.Job Requirements :
• Maitrise pratique du moteur Unity et du C# • Solides compétences en programmation orientée objet • Connaissance du fonctionnement des ECS et du Job System • Bonnes pratiques de workflow : Git, Gitlab, CI/CD, tests unitaires… • Excellente communication, rigueur et organisation Les connaissances sur les sujets ci-dessous sont appréciées : • Contraintes liées au déploiement WebGL • Unity Cloud Services Le poste est basé à LILLE.Job Description :
Notre client développe un projet ambitieux de jeu vidéo massivement multijoueur de nouvelle génération, basé sur un sandbox ouvert et persistant. L’accent est mis sur le gameplay émergent et la très grande richesse offerte au joueur pour créer ses propres objectifs. Description de poste Vous aurez en charge la mise en place des fonctionnalités en ligne d’un jeu massivement multijoueur où tous les joueurs partagent le même univers (pas d’instances, mais un univers unique). Vous participerez au développement du serveur et vous assurerez notamment de l’optimisation et des capacités de montée en charge.Job Requirements :
Ingénieur de formation, spécialisé dans les problématiques online, vous êtes fortement motivé pour participer à un projet innovant, notamment par le nombre de joueurs simultanés. Requis ● Excellent niveau en C++ ● Expérience dans le développement de fonctionnalités en ligne temps réel ● Fort esprit d’équipe Souhaitable ● Connaissance des techniques d’optimisation des performances réseau ● Expérience dans le développement de jeu vidéo (à titre personnel ou pro) ● Connaissance d’Unreal Engine ou UDKJob Description :
Notre client développe un projet ambitieux de jeu vidéo massivement multijoueur de nouvelle génération, basé sur un sandbox ouvert et persistant. L’accent est mis sur le gameplay émergent et la très grande richesse offerte au joueur pour créer ses propres objectifs.Description de poste
Au sein de l’équipe, vous serez le référent concernant les problématiques d’intégration et de développement avec Unreal Engine. Vous travaillerez notamment sur l’interface avec des moteurs internes pour le réseau et la géométrie, ainsi que sur des problématiques de Gameplay et d’UI.Job Requirements :
Développeur expérimenté sur le moteur Unreal, vous êtes fortement motivé pour développer un jeu complexe, en dehors des codes habituels du genre. Requis- Expérience pratique de développement avec Unreal Engine / UDK
- Excellent niveau en C++
- Fort esprit d’équipe
- Connaissance d’Unreal Engine 4
- Expérience dans la gestion des échanges client / server