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Job Description :
We are looking for a Producer to join our team of talented developers and artists on our next-gen MMO Game. The studio is based in Paris. You will handles the overall product/project management, development schedules and resource allocation for Dual Universe. You will work with the team to reach its goals by ensuring development runs smoothly, assisting in communication between the departments and helping the team stay in the loop and on task with the projects. Essential Job Functions: . Pre-release responsibilities focused on completing the game on time for release. This means scheduling design, art, and programing so that teams have the assets they need to do the work they need to do. . Responsible for mentorship, evaluations, conflict resolution and recognition of the staff to maintain highly motivated and engaged employees. . Create and maintain project schedules, milestones, benchmarks, and release. . Conducting regular planning and review sessions with team members; identifying future problems and work to avoid them. . Convey the vision to the team and transform it in actionable short term milestones. . Ensuring a stable gaming product is submitted to the QA process. . Participate in the game design. . Negotiate with the direction the timing and content of the deliverables.Job Requirements :
Job Description :
Notre client figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires. Dans le cadre de son développement, notre client recherche pour son Studio de Production, basé à Lyon et créateur de titre à succès : Un programmeur Gameplay Senior Sous la responsabilité du Lead Programmeur Gameplay, vous prendrez part au design et à la réalisation des divers systèmes de jeu. Vous apporterez votre expertise sur le gameplay lié au driving mais aussi à la physique, au online et à l’open world. Vous travaillez de concert avec l’ensemble des corps de métiers (graphistes, level designers…) pour produire des éléments de gameplay innovant, solides et aussi agréables à utiliser qu’à regarder.Job Requirements :
La passion du jeu vidéo, la créativité, la rigueur, l'autonomie, l'autocritique et l'esprit d'équipe seront indispensables, en s’appuyant sur les compétences suivantes : Compétences requises : • Un minimum de 5 ans d'expérience en programmation de jeu • Maitrise du C++ • Très bonnes connaissances générales du fonctionnement des moteurs de jeu • Passion pour le jeu et le développement de systèmes de jeu • Très forte sensibilité au game design • Excellente capacité de communication et de travail en équipe Serait un plus : • Expériences passées sur un jeu de racing ou driving • Expériences passées sur un jeu multijoueurJob Description :
Notre client figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes de notre client , à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires. Dans le cadre de son développement, notre client recherche pour son Studio de Production de Lyon un Art Technical Director Responsabilités : ▪ Lire les documents de game design afin d'identifier les besoins techniques en graphisme sur le projet ▪ Évaluer les moteurs déjà existants afin de connaître les forces et faiblesses du produit et recommander ceux qui peuvent répondre à nos attentes en graphisme. ▪ Participer au design d’un nouvel engine si ceux existants ne peuvent pas bien nous servir en spécifiant les besoins graphiques à l’équipe de programmation. ▪ Tester l’engine choisi ou développé, demander des améliorations et vérifier la documentation associée et corriger et/ou produire de nouveaux documents au besoin ▪ Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail de l’équipe graphique. ▪ Tester les outils avant leur déploiement et s’assurer du bon fonctionnement de ceux-ci tout au long de la production. ▪ Créer, organiser et mener des séances de formation pour que tous les membres de l’équipe graphique soient en mesure de bien utiliser les outils et méthodes. ▪ Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure. ▪ Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe graphique et l’équipe de programmation ; ▪ Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe graphique ; ▪ Établir la nomenclature de tous les fichiers créés par l’équipe graphique afin de structurer l’emplacement des données et faciliter leurs repérages ▪ -Être proactif en prévoyant les problèmes et les besoins technologiques avant qu’ils arrivent (du game design, level design, etc) ▪ Fournir un support technique constant au niveau des outils et de l’engin à tous les membres de l’équipe graphique; ▪ Superviser le design, l’intégration et la validation des données graphiques dans l’engin. ▪ Être le point de contact graphique dans le cadre d’activité de partage de connaissance. ▪ Effectuer toutes autres tâches connexesJob Requirements :
Formation :Ecole d’Art orienté jeu ou toutes autres formations équivalentes. Expérience : 5 ans d’expérience en graphisme dont deux ans à titre d’assistant directeur technique graphique / intégration de graphiques de jeu ou toutes autres expériences pertinentes. Compétences générales: - Bon sens de l’organisation - Bonne capacité à communiquer autant verbalement que par écrit - Bonne capacité à enseigner - Habileté à rédiger de la documentation technique - Avoir le sens de l’équipe Compétences métiers: - Excellentes connaissances de logiciels d’infographie 2D et 3D - Excellentes connaissances des moteurs et des différentes plateformes de jeux - Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo; - Maitriser les systèmes de sauvegarde de données (ex : Perforce, VSS, Alienbrain) ; - Connaissance de langage de programmation (C++, Python…) (un atout) ; - Connaissance de Max Script (un atout).Job Description :
Notre client figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes de notre client , à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires. Dans le cadre de son développement, notre clien recherche pour son Studio de Production de Lyon : un Lead Data Manager Nous recherchons un fort potentiel technique, ayant un solide background en programmation, en mesure de superviser l’équipe data mangement répartie sur 2 projets. En tant que Lead DM, vous serez en contact avec 2 directeurs technique et vous devrez répondre aux besoins des 2 projets tout en manageant votre propre équipe. Vous participez aux opérations quotidiennes, aidez l’équipe en améliorant et automatisant les process, optimisant ainsi l’efficacité de l’équipe. Au centre d’une équipe partagée, et sous la responsabilité d ‘un producteur, vous serez en charge • D’être le coach technique de l’équipe de data management (revue des codes et guidelines) • D’effectuer le suivi technologique • D’anticiper l’automatisation des besoins en ressources et software du projet • D’inciter et aider à la réutilisation et au partage des outils existants entre projets • D’assurer la robustesse, la fiabilité, l’efficacité, la réutilisation et la polyvalence du system de build. Avec votre équipe vous: • Serez chargé de la gestion des versions d'un jeu : versioning, build process, intégration, contrôle et suivi des versions (alpha, beta, goldmaster, ...). • Serez chargé de vérifier et d’intégrer les données générées. • Assurerez la qualité et le suivi des générations de données journalières. • Serez en charge de l'administration et du bon fonctionnement des outils de gestion de configuration (Perforce). • Serez amené à concevoir, développer et déployer des outils qualité et améliorations de nos processus de production • Assurerez un rôle de support des outils de production auprès des utilisateurs Ce poste est une opportunité unique de travailler dans l'univers très prometteur des jeux massivement online, pour un grand éditeur, et au sein d’une équipe jeune et passionnée.Job Requirements :
La passion du jeu vidéo, la créativité, la rigueur, l'autonomie, l'autocritique et l'esprit d'équipe seront indispensables. • Senior technical role in a Game Development team having shipped multiple projects on multiple platforms • Rigoureux et Méthodique • Connaissance du logiciel de gestion de configuration Perforce • Connaissance d’au moins un langage de script (ex: Perl, Python, Ruby, JavaScript, Shell Dos) • Connaissances de Visual C#, Visual C++ • D'un excellent relationnel, vous aimez le travail en équipe, vous avez le sens du service et des responsabilités • Capacité à supporter la pression en fin de projet • Bonnes connaissances en anglais, à l'écrit et à l'oral • Experience using databasesJob Description :
Rattaché(e) au Responsable du département marketing France et en étroite collaboration avec le service communication/web, le département commercial et les agences RP, média et promo vous aurez en charge un portefeuille de produits édités ou distribués par notre client : la société Square Enix France. Vous serez responsable de la définition et du déploiement de l’ensemble des éléments du mix marketing, en amont et aval de la sortie des titres. Vous prendrez notamment en charge :- La définition des positionnements produits.
- La définition de la stratégie marketing consommateurs (direct et indirect) & trade marketing
- La définition de la stratégie RP en collaboration avec la responsable de la communication.
- La définition du mix média.
- La réalisation des plans stratégiques de communication média (Presse, radio, TV, affichage, web…) en collaboration avec les agences.
- Le suivi et respects des budgets marketing approuvés.
- La réalisation d’opérations de marketing croisé, de partenariats industriels et média.
- L’optimisation des programmes et action CRM et ainsi que le développement de nouveaux programmes et actions.
- La maximalisation de l’utilisation et du développement des outils web classiques, communautaires et réseaux sociaux (sites Internet, bases de données, facebook…)
- Le développement avec les agences si nécessaire des axes créatifs utilisés pour la communication, les campagnes presse, la PLV et l’ensemble des outils marketing (fiches produits, argumentaires, présentations…).
- La participation active si nécessaire aux présentations produits RP ou Trade, l’organisation de salons ou de tous autres évènements internes ou externes.
- Les déplacements si nécessaires dans les autres bureaux de la société ou sur les salons et évènements particuliers en France ou à l’étranger.